强力宠物陷阱(火炬之光弓箭手加点)

2024-04-18 02:57:52

属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。

技能点分配:

射击武器专精(加基本攻击力)

护甲专精(加防)

致命一击(增加暴击率,暴击伤害)

格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)

寻宝者

交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)

宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)

火焰陷阱(打小怪很恐怖)

吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)

爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力)

如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。

要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。

属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。

射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。

寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。

火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。

机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。

箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。

总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。

其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。

第一系 —— Masksman

一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)

二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)

三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)

四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)

五层:1.格挡闪避(不点)

六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)

第二系 —— Rogue

一层:1.针刺之弧(不点)

二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)

三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)

四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)

五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大)

六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)

第三系 —— Arbiter

一层:1.闪电炸弹(不点)

二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)

三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)

四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)

五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)

六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)

猎人MM的打怪一般路线

一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。

说下spell技能的选用

说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。

攻击系Spell

1.Dervish —— 增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选

2.Draining Touch —— 普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻?

3.Fireball —— 虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了

4.Frost —— 三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好

5.Silence —— 以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定

防御系Spell

1.Elemental Overload —— 增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过

2.Elemental Protection —— 元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾

3.Haste —— 短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了

4.Heal All

5.Heal self

一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。

蛊惑系Spell

1.Identify —— 必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。

2.Town Portal —— 无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了

3.Summon Archers

4.Summon Flaming Sword

5.Summon Skeleton

6.Summon Zombies

分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸

射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP)

最后说说我的Spell学习情况

在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30

人学的Spell:1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies

宠物的Spell:1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton

魔兽世界是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏。在这个虚拟的世界里,玩家可以选择不同的职业来体验各种不同的游戏乐趣。其中,猎人职业以其独特的自然力量和远程攻击技能而备受瞩目。

1.创建猎人角色

在开始游戏之前,玩家需要创建自己的猎人角色。猎人是一种以远程攻击为主的职业,擅长使用弓箭、枪械等远程武器进行战斗。玩家可以选择不同的种族作为自己的猎人角色,例如人类、兽人、暗夜精灵等。

创建角色时,玩家需要选择猎人的专精。目前魔兽世界中有三种猎人专精可供选择:野兽控制、射击和生存。野兽控制专精注重于驯服和控制野兽,射击专精则强调远程射击技能的提升,而生存专精则注重近战和生存能力的加强。

2.掌握猎人技能

在游戏中,猎人拥有一系列独特的技能和能力,使其成为一名强大的远程输出职业。以下是一些常用的猎人技能:

-自动射击:猎人的基础攻击技能,持续对目标造成伤害。

-瞄准射击:强力的远程攻击技能,造成大量伤害。

-多重射击:同时攻击多个目标,适用于面对多个敌人的情况。

-爆炸陷阱:放置一个陷阱,触发后对周围的敌人造成伤害。

-狂野怒火:进入狂暴状态,提高攻击速度和伤害。

3.猎人的宠物

作为猎人,你可以驯服各种野兽作为你的宠物。宠物不仅可以帮助你进行战斗,还可以提供额外的辅助能力。不同种类的宠物具有不同的特长和技能,玩家可以根据自己的需求来选择合适的宠物。

在驯服宠物之后,你可以使用兽栏来管理你的宠物。兽栏可以存储多个宠物,方便你根据不同的战斗需求来切换宠物。

4.猎人的装备

猎人在游戏中可以使用各种不同类型的装备来提升自己的战斗能力。以下是一些常见的猎人装备:

-远程武器:猎人主要使用弓箭、枪械等远程武器进行攻击。

-盔甲:选择合适的盔甲可以提高你的防御能力。

-饰品:饰品可以提供额外的属性加成,例如增加攻击力、暴击率等。

-宠物装备:你的宠物也可以装备一些特殊的装备,提升它们的能力。

5.猎人的战术

猎人在战斗中可以采取不同的战术来应对不同的敌人。以下是一些常用的猎人战术:

-长途射击:利用远程攻击优势,保持与敌人的距离,减少受到的伤害。

-宠物控制:合理利用宠物的技能和特长,增强你的输出和生存能力。

-陷阱使用:放置陷阱来控制敌人的行动,为自己争取更多的时间。

-灵活移动:通过合理的移动和躲避来避免敌人的攻击。

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