暗黑破坏神3宠物掉落(《暗黑破坏神3》26赛季2.7.3版本更新日志分享)

2024-04-16 17:32:40

暗黑破坏神3目前已经推出26赛季2.7.3版本,新版本对部分职业的物品和技能进行了平衡性调整,下面给大家分享《暗黑破坏神3》26赛季2.7.3版本更新日志

《暗黑破坏神III》的下一次更新后,第26赛季将于4月15日下午5点(北京时间)开始!继续阅读,了解2.7.3补丁中关于赛季主题和全新平衡改动的更多信息。我们预计本次更新将在4月13日发布。新赛季主题

在与邪恶的永恒斗争中被击败的英雄们需要帮助!机敏的奈非天将聆听死者的石化尖啸,并发现自己与亡者最后的痛苦时刻相协调。这些奈非天是否会听从堕落英雄们的赎罪低语,从他们的回响梦魇中存活下来呢?还是说他们会被永远困住,成为又一名堕落的奈非天呢?时间会证明一切

在第26赛季中,我们引入了回响梦魇。这是我们第一个向游戏内引入新活动的赛季主题。在回响梦魇中,玩家会体验到激烈、密集、越来越有挑战性的活动,这将尽可能延长他们在战斗中的时间。我们从欧雷克的警告中获得了启发:“许多奈非天都曾站在你如今所在之处,但几乎没人成功克服这些考验。”回响梦魇将会探索那些未成功的奈非天究竟发生了什么。

赛季装饰品奖励

从第17赛季以来,我们开始重新引入之前的奖励,让在首次活动中与之擦肩而过的玩家有机会获得这些奖励。到了第26赛季,就轮到本该来自第14赛季的奖励回归游戏了。除了征服者套装专属的靴子和裤子栏位,以神秘的塔·拉夏为主题的一系列头像框也将开放获取。对于想要体现正义精神的奈非天英雄,献给每个人最爱的大天使的锦旗也将开放获取。但要记住——你无法审判正义本身!

不过我们也了解,已经参与过以往赛季的玩家,会想要在这个赛季_有一些新的目标。第 17 赛季的赛季旅程奖励回归之际,我们也准备好要推出全新的赛季旅程奖励。只要完成全部的赛季旅程,玩家就可以获得两款全新的造型奖励。在“奈非天的陨落”中努力求生,并完成第 26 赛季的守护者之旅,以获得拉基斯的追忆头像和好牙口士兵宠物。

赛季旅程奖励

如果玩家在过去的几年中一直在勤勉地游玩本游戏,并且每次都在赛季旅程中到达征服者等级,就会积累一些额外的储藏箱空间栏。还没有通过赛季旅程获得5个储藏箱空间栏的玩家,仍然可以通过在征服者级别完成以下任务来解锁一个额外的空间栏:

注:以上翻译来自外服官网,国服玩家在完成赛季征服时的奖励为白金币,白金币也可以用来购买储物箱。

在5分钟内完成一个折磨XIII秘境

完成单人模式大秘境60层

在折磨XIII难度下击杀贪魔

在折磨XIII难度下,30秒内击杀屠夫

重铸一件传奇或套装物品

用至少50级的传奇宝石强化一件远古物品

将三颗传奇宝石升至55级

完成两次征服

赛季征服

说到征服,我们也在轮换这些内容!贪魔赛季回归的是守财奴和吝啬鬼,在这里,你找到的每一块黄金都很重要!速度之魔和极品飞车将会要求你在奈非天秘境中全力以赴。美石美刻和玩石成瘾将会用传奇宝石为排名较高的的玩家进行庆贺。最后,对于喜欢单人模式的玩家来说,有如神助和狮心虎胆将会要求你独自攀爬大秘境的高层,而战火属性和属性制霸将会挑战你对至少六个职业的精通程度。

黑德里格的礼物

最后,和以前一样,完成赛季旅程的某些章节之后,你可以从黑德里格的礼物中获得一套全新的职业套装。我们在下文列出了可获得的套装。在此向刚刚参与赛季的玩家解释一下具体规则:

完成赛季旅程的第2、3和4章节,就会奖励3件黑德里格的礼物。每件礼物中包含玩家的某套职业套装中的若干部件。在每个赛季中,不论是专家模式还是非专家模式,玩家只能以这种方式解锁一套职业套装,所以请明智选择!

打开每一件黑德里格的礼物时,获得的套装物品取决于玩家所玩角色的职业。若要收集一套完整的职业套装,则需要以同一个角色打开全部三件礼物。

以下是第26赛季的黑德里格的礼物内容:

野蛮人:蕾蔻的传世铠

圣教军:阿克汉的战甲

猎魔人:掠夺者的化身

武僧:尹娜的真言

死灵法师:死疫使者的裹布

巫医:祖妮玛萨之魂

魔法师:德尔西尼的杰作

下面是即将到来的《暗黑破坏神III》2.7.3补丁详情

赛季

第26赛季引入了回响梦魇,这是一个可选且回报丰厚的终局挑战,玩家将于倒在大秘境中的奈非天的回忆中作战。今日的奈非天必须坚守阵地,直到他们不可避免地寡不敌众或被击败。玩家必须从被击败的大秘境守卫处收集一个石化尖啸才能进入回响梦魇。在卡奈魔盒中重塑一个石化尖啸将会召唤一道传送门,玩家可以进入并面对奈非天过去的恐怖。

只有赛季角色可收集石化尖啸和进入回响梦魇。

在多人游戏中,开启一个回响梦魇仅需要一名玩家重塑一个石化尖啸即可。

与首领战一样,多人游戏中的所有玩家都必须接受提示才能进入。

在回响梦魇中时,随着玩家在遭遇战中的进展,难度会不断增加。玩家可以通过快速击败怪物来快速取得进展。

在完成一个回响梦魇时,玩家会收到如下奖励:经验、传奇物品、血岩碎片、宝石,以及一个新的传奇宝石赎罪低语。

赎罪低语是一块传奇宝石,专用于增强远古传奇物品。它会根据玩家在回响梦魇中的表现的预排名而掉落。

PTR二版更新内容

稀有怪物现在会在回响梦魇中生成。

现在陨石会从天上落下。

现在会出现地狱裂隙,生成大量堕落癫狂者。

现在会生成秘境守卫。

怪物生成频率提高。

更新了暗影克隆体的爆炸,以更好地匹配效果范围。

退出计时器提升至60秒。

根据已完成的层数,将赎罪低语可能掉落的等级提升至125。

回响梦魇中的怪物不再会被冰冻、眩晕、定身或击退。

修正了导致电击塔造成的伤害低于预期的错误。

PTR结束后更新内容(冲突以此为准)

回响梦魇中的怪物不再掉落金币、物品和生命球。

调整了堕落癫狂者和陨石造成的伤害,使其更为致命。

将陨石和堕落癫狂者的熔浆伤害调整为物理伤害。

调整了100层以上的难度。

使用加速塔替换了护盾塔。

调整了回响梦魇奖励的经验,使其与大秘境返还奖励一致。

将回响梦魇关闭计时器降低至30秒。

使回响梦魇在70级以下的游戏中无法开启。

调整了大秘境守卫掉落石化尖啸的几率。

大秘境更新

我们希望通过生命质量更新、平衡改动及解决社区反馈来提升大秘境体验。我们审查了所有出现在大秘境中的地图和怪物,并重新设计了整体概率,以确保玩家们在自己喜欢的内容上花费更多时间。多来点干货!

欧雷克的梦境:大秘境有很小几率刷出欧雷克的梦境。这些梦境版的秘境拥有一份精心设计的地图与怪物组合列表。

大秘境地图池中新增了3张地图,移除了2张地图。

新增:苦难旷野、凄凉沙漠和棘草墓园

移除:卡尔蒂姆的下水道和隐秘的水道

调整了大秘境地图的概率。

调整了大秘境怪物群体的概率。

下列怪物在大秘境中被调整为提供更多进度和经验。

炽炎卫士

阴燃守护者

冰霜卫士

剧毒卫士

闪电卫士

鲜血部族枪兵

暗月部族穿刺者

月亮部族穿刺者

鲜血部族穿心手

冰霜部族穿刺者

地狱巫师

恶毒妖妇

玩家可以与欧雷克交谈来关闭正在进行的大秘境。该选项仅在单人游戏中可用。

进一步提高了部分怪物在大秘境中提供的进度。

此外,提高了堕落萨满、堕落巫师、堕落预言师和堕落火法师提供的进度。

更新了进入欧雷克的梦境时的视觉效果。

更新了欧雷克的梦境的插图,使其更为明显。

物品

野蛮人

蕾蔻四件(加强)

原:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 1000%。

现:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 1000%。你每损失 1% 生命,你的上古之矛的伤害就会提高 2%

蕾蔻六件(重做)

原:每次使用狂暴冲撞都会使你下一个怒气消耗攻击的伤害提高 5500%。该效果叠加。每次施展怒气消耗攻击吞噬最多 5 层叠加效果。

现:每次使用狂暴冲撞或武器投掷,都会使你下一个上古之矛的伤害提高 5500%,并使其从命中目标上射出多支长矛。该效果叠加,每次施展上古之矛吞噬最多 5 层叠加效果。

开发者评论: 我们重制了蕾蔻的传世铠,使该套装拥有自己的定位。将蕾蔻的传世铠的冲锋梦想和野蛮人的远程技能结合在一起,我们认为这很自然。

斯古拉的拯救(加强)

原:使上古之矛 - 投掷巨石的伤害提高 100%。当你的投掷巨石击中 5 个或更少的敌人时,伤害提高 (120-150)%。

现:使上古之矛的伤害提高150-200%。如果你的上古之矛 - 投掷巨石命中 5 个或更少的敌人,则伤害提高 100%。

亚瑞特之律(加强)

原:武器飞掷最多生成 (15-20) 点额外怒气(基于被命中的敌人的距离),当被命中的敌人距离你 20 码或更远时取最大值。

现:武器投掷和上古之矛造成的伤害提高 150-200%。

武器投掷根据击中敌人的距离产生最多 50 点额外怒气。生成怒气可以超过角色怒气上限200点。

远古之矛根据击中敌人的距离最多返还 50 点怒气。并重置角色的怒气上限为基础最大值。

注:二版返还怒气为25点,定版加强为50点

三百壮矛(加强)

原:武器飞掷和上古之矛的伤害提高 (45-60)%。

现:武器飞掷和上古之矛的伤害提高 (150-200)%。武器投掷的攻速提升200%

开发者评论: 我们添加了额外的武器飞掷增益,让玩家在使用重制后的蕾蔻的传世铠套装时拥有更多构建选择。我们还更新了亚瑞特之律来让玩家达到更高等级的怒气。

圣教军

唤魔师的荆棘-六件(加强)

原:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 100%,并且对你击中的第一个敌人造成相当于你荆棘伤害 67500% 的伤害。

现:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 100%,并且造成相当于你荆棘伤害 67,500% 的伤害。

诺瓦德的热忱(削弱)

原:战马冲锋使用期间及其结束后的 5 秒内,造成的伤害提高 400%。

现:战马冲锋使用期间及其结束后的 5 秒内,造成的伤害提高 200%。

开发者评论: 诺瓦德的热忱的表现远远超过多款套装。我们希望能削弱它的力量,但我们提升了唤魔师的荆棘的作用来作为补偿。

武僧

蒙尘者绑腕(削弱)

原:被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高 150%至200%,持续 5 秒。该加成对火相幻身拥有 5 倍效果。

现:被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高 150%至200%,持续 5 秒。(火幻身增伤移除)

开发者评论: 我们对尹娜的真言武僧玩法感到满意,但火相构建表现过于突出,因此我们移除了蒙尘者绑腕的火相幻身增益。

技能

尹娜的真言6件套增益所生成的所有幻身现在每次攻击都会刷新其持续时间。

幻身诀——火相幻身:迷你幻身现在拥有无视碰撞的能力。

幻身诀——土相幻身:

土相幻身的巨石速度提高了。无论屏幕上有多少怪物,巨石总会跟随玩家。

土相幻身的巨石不会被投射抑制所减速。

错误修正

使玩家在回响梦魇激活时无法调整难度。

修复了囤宝者的恩惠使回响梦魇能够掉落金币的错误。

修复了在进入1级之外的级别时,欧雷克的梦境的插图有时会偏离到迷雾荒原和溃烂森林的错误。

修复了导致欧雷克的梦境开场视觉效果显示不连贯的错误。

暗黑破坏神3:夺魂之镰-宠物流巫医入门指南

暗黑破坏神3赛季和非赛季区别如下:暗黑破坏神3赛季和非赛季主要区别就是赛季能得宠物和幻化。

赛季角色可以获得当前赛季的专属物品(需要重新玩)赛季结束后赛季角色自动转变成非赛季角色。新赛季首发职业完成赛季会有套装奖励,赛季结束后经验累加到非赛季经验池,身上装备和角色直接转为非赛季的,赛季物品会以邮件发到非赛季。

非赛季会重新结算一次白金币奖励。暗黑3赛季和非赛季的区别:赛季有奖励,并且赛季名次永久保留并且随时可查询。奖励我只是有点印象,奖励是些绝版或者特殊的头像框以及宠物、旌旗之类的。赛季模式需要玩家从0开始开荒,而且赛季中会对一些传奇物品进行更新,并且新增一些传奇,在赛季模式中可以提前体验到新的BD,另外完成赛季之旅可以解锁一些头像框、宠物、旌旗和翅膀等物品。

这些物品在非赛季模式是获得不了的。而在赛季结束时,赛季的巅峰等级会转化为非赛季的经验。赛季相当于一个独立的新服务器,其中的人物和非赛季的人物是完全隔离的,玩家在赛季中从头开始建立人物,完成赛季任务,在赛季结束之后这些装备物品等会继承到非赛季的人物上。

宠物流成型方法

入门宠物流

装备要求:一身黄装即可(由于2.0.5给鬼娃加了15只的上线 攻速1.4已经够了 尽量去堆暴击和暴伤)

主动攻击技能选择:火蝙蝠:吸血蝙蝠(没有耗蓝压力,可以A怪)或者 疫病蟾蜍的天降青蛙符文(伤害较低但是召唤鬼娃几率较高)

宠物技能选择:大师兄、僵尸犬根据个人生存能力选择适合的符文,新手的大师兄还是用击晕之类的比较好,鬼娃大军用8只匕首鬼娃那个

被动技能:鬼娃诅咒 穿透迷雾 剥削死者

这个时期所有的碎片请全部用于头部出_拉姆的面具(为什么先出宠物头呢 因为伤害可是翻倍收益比手高且根绝泄露的列表掉率比手高),头出了一个以后就不要急着去追求什么95%+了,这个时候全力赌塔斯克_西_。

进阶宠物流

装备要求:宠物头 + 宠物手

技能选择:基本不变(如果你打到任霍的_皮匕首可将火蝙蝠换成疫病蟾蜍的混乱蟾蜍 控场效果非常给力)。

(在出宠物头之前如果打到坎邪的话可以尝试用吹箭配合鬼娃 在装备还没起来的时候 有不错的发挥)

配齐宠物头手以后你的宠物已经可以独当一面了,特别是鬼娃。

根据2.0.5的情况 你可以开始选择到底是1.纯粹鬼娃路线 2.火伤宠物路线 来选择要堆火伤还是物伤

成型宠物流

装备要求:宠物头 + 宠物手 + 星_反曲刀/花姐+祖套3件(不能有头部)

保持永久8只鬼娃 伤害基础有保证,有星铁的话更是全程大巫毒仪式 30%伤害加成覆盖。如果是走这个路线,祖套三件用戒指还是副手看心态了,休闲一点么用戒指,副手各种特效打的轻松一点,追求伤害就用副手配个物理乔丹,追求防御可以用双团结。

由于大狗的加强,以及大师兄和鬼娃均有火系,可以配合巨魔人之指走火系,但是因为大狗只有一只,没有鬼娃的覆盖危险系数太高,所以建议还是必须有星铁/花姐+祖套3件(不能有头部 戒指)进行搭配,被动方面则3个狗狗相关被动全开。(关于火宠物因为2.0.5才开不久,还需要在详细研究研究)

宠物流派是需要取舍的,3大类宠物一类强另外两类就弱,不可能同时都强。

装备入手难度一览(成型需要时间150小时以上)

简单:宠物头(可赌博)

噩梦:宠物手(可赌博,掉率为其他传奇手套的一半) 花姐(你们懂得)

地狱:组套3件(套装你们懂得且头部没用 2.0.5已经有人赌博出祖套了!)

炼狱:星铁(可赌博,掉率为其他传奇祭祀刀的1/10)

玉魂流成型方法

(难度远高于宠物流)

相对来说玉魂只有2种情况,在讲解配装成型之前我想要讲一下玉魂的原理。

巫医有虫群(自动传染)、噬魂(需要手动给怪物一个个上)、食人鱼(一次上一片)3个技能属于持续伤害性技能

这些技能都有持续时间,通过这个被动延续到5分钟(文字叙述是一直,其实是延续到5分钟)。

玉魂师给敌人上这3个技能后

利用玉魂套的6件属性使用一个主动圆形范围技能灵魂收割(15秒冷却时间,以巫医本身为圆心半径16码,所以巫医在收割的时候需要近身)造成3个DOT技能38.5倍的伤害,收割后DOT还会继续,但是会减去40秒持续时间,所以上一套DOT可以收割5次。(带上羽蛇神后持续时间变为2.5分钟,可以收割2次)

本身DOT伤害和攻速不挂钩,所以攻速这东西觉得够用就行。全力堆暴击伤害和暴击几率即可,比例越趋近于10:1越好。另外最重要的就是减CD越高越好。灵魂收割的冷却时间就是你的攻击次数和打怪效率。3个技能中伤害最高的技能是噬魂12秒产生4000%的伤害且全是冰系,所以玉魂师只需要堆冰伤。

残疾玉魂

装备要求:玉魂套5件 + 花姐(无花姐6件)

必要技能:虫群、噬魂、灵魂收割(回血)、灵行

次要技能:食人鱼(旋风)、大巫毒仪式(30%伤害)、混乱青蛙(有青蛙铲的同学可以选择,控场效果优秀)

被动技能:穿透迷雾 死亡蔓延 剥削死者

为什么说这个是半残疾呢 因为仅仅出玉魂套的效果伤害其实没什么亮眼的地方,因为本身DOT的伤害并不高。所以收割出来的伤害也不算什么,10秒左右打1~2E 其他职业也可以打出来。

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